「エースコンバット6 解放への戦火 Xbox 360 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者26人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
次世代機への移行期間
投稿日:2009-11-10




2007年発売のソフトウェア。
当時としては最高峰のグラフィックや,演出で十二分の世界になったと思う。
また,機体の駆動も再現されており,F-22等のミサイル格納庫展開モーションなど細かく設定されていてかなりいい。
ゲーム内容はエスコン6になってミッション一回が長くなった感じがした。
特に戦略目標を一つ攻略するとチェックポイントが入って,やり直し時はそこからスタートになるのは初心者にも安心設計。
PS2から箱に移った事で地上の戦車など非常に細かい点まで作り込みが行われている。
(一部マップはテクスチャ・デコイですが)
難易度も練習を少しすればいわゆる”ワンサイド・ゲーム”にすることも可能ですし,使用武器を制限して遊ぶことも可能。
今作のオリジナル機体の目玉は通称”マク○スミサイル”。ドライブ!ドライブ!とのAWACSのかけ声と共に流星が流れる様は楽しかった。
今シリーズにつきもののストーリーですが,今作は3人称視点から見たストーリー。
様々な人々が”戦争”によって人生が動かされ,交錯する様相を呈します。
×問題点として
オンライン対戦モードが実装されたのですが流石にこちらは経験不足か少々バランスが悪い。
遊べない程では無いですが,ある種のミサイル連打連打のマッチになるとちょっとつまらない。
△ハードウェアの過渡期であるためか,登場機体数が激減した。
絞り込んだと言えばそうであるが,好みの機体が消えた方はショックだろう。
*2009年現在ダウンロードコンテンツで有料だった機体が無料になったりと,少々変化も現れ始めています。
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Q.エースコンバット6 詳しい方回答お願いします。1週間位前に購入した本ソフ...
エースコンバット6 詳しい方回答お願いします。1週間位前に購入した本ソフトのチャプターを2、3クリアしてハンガーで気付いたのですがチャプターをクリアすると機体名の下に星のような記号が増えますよね?それは撃墜数と理解していいのでしょうか?それとも機体の経験値?みたいなもので機体のステータスなどに影響あるのでしょうか?過去のシリーズで操作はある程度わかっているので、取説なしのを購入したのでその辺の要素が全くわかりません。くだらない質問で申し訳ないですがよかったら教えてください。
A.マークでは999までしかカウントされませんが、撃墜数であってます。----追記: マークは大が100、中が10、小が1となってます。ただし1000オーバーは大中小すべて9個ずつで表示されます。
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