「エースコンバット6 解放への戦火 Xbox 360 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者26人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
……続編求む
投稿日:2009-09-06




エースコンバット6の率直な感想。
長所
1・ハイGターンが出来るようになった。
2・昔のシリーズより、戦闘機が容易に買える。
3・支援要請機能は、ここぞと言う時に便利。
4・戦闘の真っ只中や奪還した滑走路に着陸して補給ができる。
5・戦闘中に難易度が変えれる。
6・前作より特殊兵器の性能がアップしたような気がする。(特にXMA4)
短所
1・ストーリーがつまらない。
2・使える戦闘機の種類が少ない。
3・中間セーブ機能もほしいと思う。(長時間のミッションでは区切りが悪い。)
4・ミッションの数が少ない。
5・何となく、お金を貯めて機体を購入する楽しみが無くなった。
6・CFA−44を手に入れてから、やる気がなえてきた。
もしエースコンバット7が発売するなら、6と5の良い要素を取り入れていただきたい。
戦闘機も、旧き名機の「MiG15 〜 23」「AV-8」「F−104」などを、
いいかげんに参戦して操縦したい。
旧式の亜音速機や超音速機で戦いたい!
そして、離発着だけの使用の滑走路だけじゃなく、タクシーウェイを通って、
ハンガー地区まで移動できて、
違う機体に乗り換えてテイクオフ出来るシステムを取り入れたら,もっと盛上がると思う。
あとは、敵機に狙われながら、戦闘中の空母にも着艦したいです。
安全地帯の着艦じゃなく、砲火の中での着艦の緊迫感が欲しいです。
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Q.エースコンバット6 詳しい方回答お願いします。1週間位前に購入した本ソフ...
エースコンバット6 詳しい方回答お願いします。1週間位前に購入した本ソフトのチャプターを2、3クリアしてハンガーで気付いたのですがチャプターをクリアすると機体名の下に星のような記号が増えますよね?それは撃墜数と理解していいのでしょうか?それとも機体の経験値?みたいなもので機体のステータスなどに影響あるのでしょうか?過去のシリーズで操作はある程度わかっているので、取説なしのを購入したのでその辺の要素が全くわかりません。くだらない質問で申し訳ないですがよかったら教えてください。
A.マークでは999までしかカウントされませんが、撃墜数であってます。----追記: マークは大が100、中が10、小が1となってます。ただし1000オーバーは大中小すべて9個ずつで表示されます。
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