「エースコンバット6 解放への戦火 Xbox 360 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者26人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
土台はいいのだが・・・
投稿日:2009-07-02




初めて今世代機に登場したエースコンバットシリーズ。
画質が今世代機にふさわしい水準まで向上しており、
全体に敵数が非常に増えたことも相まって、大勢の敵味方が入り乱れる戦場の臨場感は圧巻。
リアルタイムレンダリングのムービーが美しいのは勿論、
通常プレイ画面もほぼ同水準であり、リプレイを見るのが毎回楽しみになってしまう。
また味方に支援要請を行った時、画面が大量の噴煙に包まれ、
敵が根こそぎ叩き落とされる演出は素晴らしく、味方の存在を示すシステムとしての
大変良くできていたように思う。
またストーリーそのものは短いが、一ミッションに複数のミッションが内包されており、
一ミッションがかなり長い。途中で失敗した場合でも直前のミッションからやり直しが可能であったり、
補給・特殊兵装の換装が容易であるなど、全体にユーザーに配慮した造りが見られた。
難易度そのものも特殊な操作感に慣れてしまえば、ゲームそのものはそう難しくない
(トンネルくぐりを選択しなければ)一方で難易度は幅広く取られているので
最高難易度では緊張感のある戦いも楽しめるだろう。
このように土台はいい作品なのであるが、それ以外の部分が結構残念な出来であったりもする。
まずステージの構成として巨大航空プラットフォームを相手にした戦いを取り入れ
戦闘のバリエーションを増やした点は好感が持てるのだが、
それを除くとあまりにも地上戦の割合が高く、対地攻撃ミッションだらけで
従来のようなドッグファイトがかなり減っているのが残念。
一機一機の作り込みは素晴らしいのだが、登場機体数が少なく、
F-35なども登場しない。ダウンロードコンテンツで補うのかと思ったら、
出てきたのは色違い期待のみで、結局解決にはならなかった。
ストーリーがゲーム部分に関わらないキャラクターを前面に押し出しており、
主人公や個性豊かな仲間達はかなり置いていかれている感があり、
更にそのメインキャラクター達のストーリーが正直微妙。
5などがストーリーで魅せる作品であったので、この失敗は正直痛い。
マルチプレイに関しても残念な出来で、プレイヤー数を増やしたのが全然活きておらず、
ただ旋回してミサイルを乱射するだけの出来である上に、様々な所でバランス調整が
狂っており、全体に残念な感じであった。
光るものも多く、次回作に期待したくなる出来ではある。
シリーズのファンなら買ってもいいのではないだろうか。
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エースコンバット6 詳しい方回答お願いします。1週間位前に購入した本ソフトのチャプターを2、3クリアしてハンガーで気付いたのですがチャプターをクリアすると機体名の下に星のような記号が増えますよね?それは撃墜数と理解していいのでしょうか?それとも機体の経験値?みたいなもので機体のステータスなどに影響あるのでしょうか?過去のシリーズで操作はある程度わかっているので、取説なしのを購入したのでその辺の要素が全くわかりません。くだらない質問で申し訳ないですがよかったら教えてください。
A.マークでは999までしかカウントされませんが、撃墜数であってます。----追記: マークは大が100、中が10、小が1となってます。ただし1000オーバーは大中小すべて9個ずつで表示されます。
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