「エースコンバット6 解放への戦火 Xbox 360 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者26人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

シャムロックの大冒険

投稿日:2009-07-07

★★★★☆

【グラフィックの進化】
グラフィックは格段に進化しています。
戦車1台1台が砂塵を巻き上げて走っていたり、対空機銃のバラけた
弾道や対空ミサイルの噴射煙の軌跡や不規則な動き、機銃弾が敵機
体対命中したときの火花の散り方などリアリティが格段に増してい
ますね。
ただ、密度が濃いために1ステージ当たりのプレイ時間が長すぎるの
が玉にキズ。

【ストーリー】
何と言うか、プレイヤーじゃなくて2番機のシャムロックが主人公で
はないかと(汗)。
ラストの見せ場も中盤の盛り上がりもシャムロックが一人で突っ走っ
ていてプレイヤーが完全に空気化しています。
金色の王様やデモに出てた女性などの視点でムービーが入りますが、
正直印象が薄いかな というレベル。
ガルーダ隊や戦争の中核部分とはさして関係の深くない場所での出
来事を綴っているせいでしょうね。
敵のエース部隊であるシュトリゴン隊も比較的撃墜が容易な上に、
隊員の入れ代わりが激しくて黄色中隊やベルカのエース部隊のよう
な「強さ」が感じられませんでした。
むしろ無茶苦茶な起動と速度の大量のUAV(無人機)を何度も相手
にする羽目になったことの方が印象的。

【戦闘の流れ】
難があるとすれば空戦と同等以上に対地目標の破壊に力を入れな
いといけないことでしょうか。
基本的に1つのステージでは3つ以上の作戦目標が進行するわけで
すが、友軍部隊の侵攻を支援する場合、戦車部隊を始めとする地
上戦力が鍵を握ります。
特に地上部隊の支援に成功すれば、空港などを占拠して着陸→補
給が可能になるので、補給ラインに戻る手間が大幅に省けるわけ
です。
大抵は味方の地上部隊が倍以上の敵軍にひたすら特攻まがいの突
撃を仕掛けるので放っておくと全滅します。
そこで侵攻先へ先回りして敵地上戦力を潰すのですが、とにかく
数が多い。
ミサイルでチマチマ潰してると間に合わなくなるので出撃時には
対地兵装装備で速やかに掃討して、空港や補給ラインで対空兵装
へと交換して航空戦力を撃破した方が効率が良いです。
危機的状況に陥るのは、ほとんどの場合地上戦力ですので。

【総評】
正直、物語の挿入シーンまでフルCGで動かす必要があったのかな?
と思います。
雰囲気だけで言えば実写+CG処理であった前作のZEROの方が良い
塩梅でした。物語の挿入シーンのフォーカスが戦争に巻き込ま
れる民間人の軌跡+みんなの希望である金色の王様といった形な
ので、ミッションをこなしているプレイヤーとしては、今いち
物語に入り込めませんでした。
戦争の流れや敵軍・味方の兵士達の心情が語られていなかった
のも原因でしょう。
出来ることが増えた分、少々迷走気味な気もします。
次回作ではグラフィックよりもストーリー、後は機体ごとの兵
装選択の幅を強化して欲しいところです。

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A.マークでは999までしかカウントされませんが、撃墜数であってます。----追記: マークは大が100、中が10、小が1となってます。ただし1000オーバーは大中小すべて9個ずつで表示されます。

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